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![]() C'est la partie consacrée à la Base, où l'on peut accéder entre chaque combat. Explications de tout ce qui est gestion d'armée, mais aussi de la phase d'avant combat. ![]()
Equipement Ici vous pourrez faire la gestion de tout votre équipement. Les différentes possibilités sont divisés en plusieurs sous menus que sont:
Emplettes : Ici vous pourrez acheter, vendre ou forger des armes/objets. Il vous faudra pour cela utiliser l'argent que vous obtiendrez au cours du jeu. Il faudra l'utiliser avec parcimonie (c'est a dire ne pas forger a tort et à travers à chaque chapitre). Si vous gérez bien, vous n'aurez AUCUN problème d'argent de tout le jeu. Voici les différentes emplettes possibles:
Exemple:
Soren a un niveau de vent D, et ne peut porter que le sort de
vent standard. Avec la forge et pas mal de sous, vous pourrez
faire une magie de vent niveau D, plus efficace que Tornade, qui
est de niveau A. Bien sur, cet exemple marche pour tous les types
d'armes. C'est très utile, surtout que l'évolution
de la maîtrise des armes est assez lent. Gestion Dans ce menu vous pourrez faire la gestion des points d'expérience bonus obtenus à lafin de chaque combat, mais aussi des techniques de chacun de vos combattants. Exp: Ici vous pourrez assigner de l'expérience bonus à vos persos. C'est très pratique pour plusieurs raisons: Faire évoluer facilement vos persos les plus faibles que vous voulez utiliser, mais aussi de pouvoir contrôler plus ou moins l'évolution de chaque level up (voir partie Conseils). Des personnages ayant un peu faiblards ou ayant un retard de niveau (par exemple ceux que vous obtenez au niveau 1) peuvent donc se faire de l'expérience sans pour autant galérer à tuer des ennemis trop forts pour eux. Utiliser l'expérience sur des unités qui évoluent lentement (soigneurs, Sothe) est aussi un bon choix. Techniques: Ici vous pourrez attribuez ou enlever des techniques à vos unités. Vous obtiendrez tout au long du jeu des parchemins vous permettant d'apprendre de nouvelles techniques. Tous vos personnages pourront apprendre les différentes techniques, sous reserve d'avoir assez de points de réussite. C'est très pratique pour rendre vos unités plus efficaces en combats. Bien sur, il faut bien réfléchir avant d'assigner une technique à un de vos persos, car premièrement vous ne pourrez pas donner beaucoup de techniques à chaque unité, deuxièmement si vous avez fait une erreur et que vous enlevez une technique à un perso, cette technique est PERDUE pour toujours, et troisièmement, les techniques seront plus ou moins utiles/efficaces selon les persos. Ne vous avisez pas de donner bravade à un perso à faible défense ou adepte à quelqu'un de limité techniquement... Plus de précisions dans la partie Techniques.
Infos Dans
cette partie vous pourrez assister à des dialogues entre
Ike et son armée. Vous aurez de nouveaux dialogues possibles
à chaque chapitre. Il est fortement conseillé de
tous les regarder à chaque chapitre, car certains vous
donneront des personnages, d'autres vous donneront des objets,
et enfin certains seront intéressants d'un point de vue
scénaristique, on en apprend un peu plus sur chaque protagoniste.
Ca ne coûte rien, prenez le temps de regarder chaque dialogueà
chaque chapitre !! Sauvegarde
Fin
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